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NTCreature Walkthroughs
By FrEaSoN 2011-4-1
"NTFusion团队创作的NTCREATURE《怪兽塔防》以怪兽进化为核心玩法的塔防游戏赢得了盛大麻球大赛专业组的冠军,并将优先承接盛大游戏外包百万级游戏开发订单。”以下是NTCreature的人设介绍。
人设介绍

以天殇龙为首的龙族嗜杀成性,残暴冷血,崇尚极致的力量,甚至种族内部都会因习性不同而出现相互攻击的现象,他们是毁灭的代表,受到主神之哈迪斯的诅咒,拥有恶魔般的翅膀和强大的破坏力,再加上令人恐惧的外表使他们成为生命的终结者。
幼龙:
初生的龙宝宝,肚皮上的奇怪纹章似乎预示着力量.
轰龙:
开始成型的龙翼骨架,体内蕴藏着热能.
暴龙:
后腿出现了飞跃式的进化,巨大的下颚也是它的标志.
影龙:
几乎没有人直面过它,人们了解到它的存在也只是天空突然出现的残影和随之而来的死亡,影龙常常猎杀强壮的巨人族补充它们极速消耗的能量.
荒火龙:
破坏,毁灭,暴走,无与伦比的力量,传说是天殇龙的前身,在有生之年伤及荒火龙是圣堂武士的最高荣誉.
机甲龙:
龙族历史上唯一能防御天殇龙攻击的龙类,移动城堡一般,人类历记载的仅有几次机甲龙出现都伴随着周边城市的消失和大量圣堂武士失踪.
暗黑龙:
谜一样的龙类,拥有直接连通哈迪斯空间的能力,佛摩爾巨人族的覆灭正是它们的杰作.兵种介绍
叉叉:
攻击力20
攻击间隔1秒
原始血量70
移动速度30
矛兵:
攻击力10
攻击间隔2秒
原始血量50
移动速度20
大刀兵:
攻击力30
攻击间隔1秒
原始血量200
移动速度45
喇叭手:
攻击力20
攻击间隔2秒
原始血量190
移动速度35
骑士:
攻击力80
攻击间隔1秒
原始血量???
移动速度60
狼骑士:
攻击力130
攻击间隔1秒
原始血量???
移动速度75
巨人:
攻击力150
攻击间隔1秒
原始血量???
移动速度65
圣堂武士:
攻击力150
攻击间隔1秒
原始血量???
移动速度80
战车:
攻击力100
攻击间隔2秒
原始血量500
移动速度20
异型:
攻击力???
攻击间隔?秒
原始血量???
移动速度100
死神: (攻击玩家)
攻击力???
攻击间隔?秒
原始血量???
移动速度80
BOSS1:
攻击力???
攻击间隔?秒
原始血量???
移动速度50
BOSS2: (攻击玩家)
攻击力???
攻击间隔?秒
原始血量???
移动速度120防御塔介绍
镭射塔:
镭射塔前期性价比非常高,高单体输出伤害,较远的攻击距离.
火焰塔:
战略地位较高的防御塔,范围伤害,摆放位置尤其重要.
减速塔:
减速.
血池:
缓冲关卡压力的防御塔,配合高血量怪兽如尸族域领主能有非常不俗的输出.
吞食塔:
比较昂贵的防御塔,拥有很高的成长性.
加速塔:
非常有用的辅助塔,除了增加移动速度外还增加攻击速度.
禁锢塔:
比较克制BOSS和高级兵的防御塔.

能完美渡过游戏初期的配搭模式,高单体输出加上全体减速效果,普通的敌人很难穿过,但中后期敌人数量增加后会较为无力.

前期伤害输出不乐观,但当怪物成长后有了不俗血量效果将会不错,还有各种不同配搭,如纯输出型,吞食急速进化型,就等大家来慢慢发掘喽.
进化取舍
因为游戏中的进化和玩家吞食的敌人种类有关系,所以如果想进化出自己喜欢的怪兽就要先研究出进化的决定性因素,据了解第一次进化需要150点进化点,第二次需要600,怪兽的基本特点都可以在进化树的描述中看到哟.
BOSS击杀
当出现会攻击怪兽的BOSS时,切忌不要硬碰,BOSS的攻击较高,应通过迂回战术慢慢消耗再予以致命一击,但如果你的怪兽是拥有高血量,可以尝试站在血池上硬拼一番.
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